Entwicklung und Verkauf von pädagogischen Touch-Modulen, die für alle Zielgruppen und Institutionen (Museen, Schulen, Vereine...) geeignet sind.
Animationen und kulturelle Aktivitäten auf spielerische, partizipative und taktile Weise für Kinder, Familien und Menschen mit Behinderungen.
Mit dem Kauf eines Moduls besteht die Möglichkeit einer Schulung zur Nutzung und Handhabung der pädagogischen Materialien.